玩最终幻想10

2017-08-22

13年初左右在酷我漫音坊的一期节目中听到了最终幻想的歌曲和插图,感觉不错,想 玩。我之前从来没有玩过日式RPG,而最终幻想系列作为日式RPG的代表,必然值得一 玩。

我通过多方面的了解,得知最终幻想的前10代的水平都很高,在第10代之后,SQUARE 和ENIX合并,续作的质量有所降低。于是我计划玩SQUARE制作的最后一代FF,也就是 FF10,网上也有评价称FF10是最终幻想系列剧情的巅峰。之后我在天幻网(FFSKY)上 浏览FF10的攻略和图片,感觉这个世界(Spira)真是迷人。由于FF10只能在PS上玩, 所以我计划在15年购入一个PSV来体验,后来由于工作忙,该计划搁置了。

1入手FFX

时间到了2016年5月,我在黄山脚下的宾馆里上网,在NGA上翻到一个帖子说FF10高清 重置版在Steam上发布了,并且是PC版的,于是我立刻登Steam,连夜买入了这个游戏。

回北京后,我立刻开始玩了起来,从16年5月开始断断续续地玩,一直玩到17年8月, 终于通关了,也算是了结了我这些年的一个夙愿。

2通关过程(上)

2.1札纳尔坎德 | Zanarkand

打开游戏,显示一个FFX的启动程序,背景音乐是《素敌だね》的纯音乐版,可以选择 玩FFX或FFX-2。选择进入FFX,片头动画是To Zanarkand,配着CG很动听。CG的末尾显 示游戏名和LOGO,动态效果非常棒。

进入了第一个场景,男主角Tidus要开始一个水球比赛,有个向他要签名的粉色衣服妹 子很漂亮。水球比赛开始了,我发现这种比赛挺具美感的。

水球比赛进行中,突然遇到了袭击,城市被摧毁,Tidus从球场中逃出来,遇到了一位 叫做奥隆的红衣大叔,然后又遇到一堆堆怪物。

随后Zanarkand被摧毁,Tidus落入水中。

2.2海底遗迹 | Submerged Ruins

玩到第二个场景,是一座荒芜的水城,Tidus和一个水底怪兽战斗发现不敌,逃到了水 中的一个山洞里。我退出了游戏。

  1. 第一次开始玩需要看两遍片头动画?
  2. 每死亡一次还要看片头动画??

第二天再次登录游戏,我在水中洞穴生了火,然后遇到了Rikku,上了船,得知自己的 家乡在1000年前就被毁灭了。

偶然发现Steam自带F12键截图功能,还可以将截图上传到Steam服务器,这个功能很赞。 从这一幕开始,我将会在重要场景留下截图。可惜在Zanarkand时没有截图,这真是个 遗憾。

终于学会在Steam里面截图了!

终于学会在Steam里面截图了!

2.3比塞德岛 | Besaid Island

在Al Bhed族的船上被Sin袭击,漂流到海边,遇到Wakka,进了村庄,闯进召唤士房间, 拿到智慧法杖,遇到了Yuna。村庄的背景音乐真好听,是素敌的吉他版。

终于来到海边了(比塞德岛)

终于来到海边了(比塞德岛)

比塞德岛风景

比塞德岛风景

村里帐篷画风像油画一样

村里帐篷画风像油画一样

Yuna成为召唤士

Yuna成为召唤士

初次见面

初次见面

Yuna一行离开寺院

Yuna一行离开寺院

2.4基利卡港 | Kilika Island

离开比塞德岛,在船上被Sin袭击,击败Sin的碎片,进入新基利卡港,Yuna进行异界 超度,画面超美。

辛袭击过后的基利卡港

辛袭击过后的基利卡港

异界送

异界送

本作Logo出现了!

本作Logo出现了!

船上的繁星

船上的繁星

2.5路加 | Luca

时隔10个月,今天再次想继续玩。角色现在还在Luca,泰达教尤娜吹口哨。

我调了秘技,将Gill加满,将技能全开。然后再地图北面的Luca大剧院买了所有歌曲 和MV。

打怪时,我发现我的每个角色都可以使用全部技能,包括各种魔法大招,爽!救完 Yuna,去参加闪电球比赛,发现好难,输了,我还以为要重打,结果发现即使输了, 剧情还可以继续,赞!

来到Luca!

来到Luca!

帅气的奥隆现身

帅气的奥隆现身

Luca城内

Luca城内

Yuna学会吹口哨

Yuna学会吹口哨

Luca城郊外某处的美景

Luca城郊外某处的美景

2.6密亨街道 | Mi'ihen Highroad

Yuna的第二只召唤兽伊弗利特的大招地狱火炎好NB!

在旅行公司外,Yuna和Tidus看夕阳,Yuna说打倒辛的唯一方法是学会究极召唤,只有 到Zanarkand才能学到。Auron突然出现,说Yuna提到的那个Zanarkand是一个遗迹,历 史上的Zanarkand已经在1000年前就毁灭了。Tidus听了后感觉很震惊。

在听说历史上的Zanarkand已经在1000年前就毁灭了后,Tidus感到很震惊

在听说历史上的Zanarkand已经在1000年前就毁灭了后,Tidus感到很震惊

骑上免费的陆行鸟

骑上免费的陆行鸟

跟着西摩尔老师去任务指挥中心

跟着西摩尔老师去任务指挥中心

2.7蘑菇岩街道 | Mushroom Rock Road

与辛的大战过后,讨伐队全军覆没。去往乔瑟寺院的路上,BGM《彷徨の炎》响起。

999MP的西摩尔老师

999MP的西摩尔老师

与辛的大战过后去往乔瑟寺院的路上,BGM《彷徨の炎》响起

与辛的大战过后去往乔瑟寺院的路上,BGM《彷徨の炎》响起

2.8乔瑟街道 | Djose Highroad

离开乔瑟寺院,前往幻光河,BGM《萌动》响起了,这个版本比网易云音乐上面那个版 本好听一点。

乔瑟-耶朋寺院

乔瑟-耶朋寺院

3通关过程(下)

3.1幻光河 | Moonflow

然后隔了5个月没玩,等我再次登录游戏时,游戏进度是在在幻光河。幻光河这个名字 很唯美,我以为会有一些剧情,结果没有。幻光河好漂亮。大伙乘坐幻光象(Shoopuf) 过河。在幻光河南岸遇见Rikku,Rikku不知为啥和Yuna很亲密,最后Rikku也成为了 Yuna的护卫。

这里就是幻光河吧

这里就是幻光河吧

乘坐幻光象渡过幻光河

乘坐幻光象渡过幻光河

在幻光河南岸遇见Rikku

在幻光河南岸遇见Rikku

3.2瓜德萨拉姆 | Guadosalam

这个地方貌似是西摩尔老师的老家。在旅馆里西摩尔向尤娜求婚,尤娜显得并不排斥。 然后大家进了异界,看到了各自思念的人,还看到了一千年前的Zanarkand。出了异界 之后,吉斯卡尔瓜德的影子出现了,尤娜引渡了他,大家都感到很奇怪。

记忆晶球中的影像

记忆晶球中的影像

一千年前的Zanarkand

一千年前的Zanarkand

前往异界

前往异界

3.3雷平原 | Thunder Plains

大伙进入了雷平原,这地方会随机往脑门上劈雷,通过快速躲闪可以避雷。Rikku好怕 雷的,总是一惊一乍的。这个雷平原上的怪攻击力特别高,所以我在想办法让自己更 强。我点开了幻光盘,发现可以通过一种叫做大师幻光球的道具可以激活任意盘位! 这让我很兴奋,然后开始了大魔改,将我的三个主力角色(提达、尤娜、露露)的HP 和MP加到两千以上,然后单独给提达乱加特技,直到用光全部大师幻光球(三人一共 用了99个)。

幻光盘大魔改

幻光盘大魔改

雷平原

雷平原

3.4马卡拉尼亚湖 | Lake Macalania

进入马卡拉尼亚森林之后,BGM特别好听!奥隆和提达讲十年前他爸爸的故事,他爸爸最终 "觉悟"了,留在Spira,而从提达的自白中,发现他也在逐渐"觉悟" 。

然后来到马卡拉尼亚湖,这是片大大冰湖。遇到一个血超多的机械Boss,我通过"丢钱 " 的方式消灭之。

到了马卡拉尼亚(Macalania)寺院里面,开始了和西摩尔老师的Boss战。尤娜召唤了 一个特别漂亮的小姐姐:Shiva JJ(当前名字是????),大招是钻石星尘。她的 恢复能力特别强,每回合后都会回满血。第一次尝试失败,Shiva JJ被西摩尔老师召唤 的Anima怪兽杀死了,第二次尝试我成功用Shiva JJ将Anima给Overkill掉。然后回到和 西摩尔老师的战斗,西摩尔杀死了Shiva JJ,然后我用基马利丢钱把西摩尔老 师砸死了。战斗结束后,可以给Shiva JJ起名字了,她的默认名字叫做 "湿婆" ,难 道是印度的?

杀死西摩尔后,准备离开寺院,冰路突然崩塌,又得要解谜。这次我参照攻略通过后, 终于明白了一些门道:

  1. 关键就是让那三个白色的幻光球放到三根柱子上,柱子上对应的三段冰路就会复原。
  2. 而这三个白色幻光球都叫做马卡拉尼亚幻光球,这种关键幻光球总是以场面命名。
  3. 此外,还有每次解谜都有的破之幻光球,它是专门用来拿隐藏宝箱的。

进入马卡拉尼亚之森后,BGM特别好听!

进入马卡拉尼亚之森后,BGM特别好听!

Shiva JJ 小姐姐

Shiva JJ 小姐姐

3.5沙漠 | Sanubia Desert

在寺院水底时,尤娜走失了,一群人到处找她,最后进入了一片沙漠中,这个场景变 换让人感觉很奇幻。走到沙漠的尽头,发现了Al Bhed族的城市(Home),Al Bhed族 正在和瓜德族激战。最后Rikku族人驾驶者飞空艇离开了,并且施放导弹摧毁了这座城 市,CG场面非常壮观。

突然来到沙漠

突然来到沙漠

Al Bhed族的家园

Al Bhed族的家园

3.6飞空艇 | Airship

原来尤娜是Al Bhed族老大希德(Cid)的外甥女,所以希德不想让尤娜继续召唤士之 旅。也就是说尤娜是有Al Bhed族的血统的,怪不得她和Rikku这样亲热。

Al Bhed族飞空艇

Al Bhed族飞空艇

3.7Bevelle

终于到了众人乘坐飞空艇救尤娜的情节了,CG相当棒,天空俯视Bevelle的感觉相当奇 特,我想这就是最终幻想风格吧。

Bevelle寺院也要解谜,光道箭头挺烦人的。

审判尤娜的时候,发现原来麦加老师也是死人,他对于西摩尔弑父之事毫不在意,并 说出 只有死才是永恒,耶朋的真谛就是不断轮回 的道理。耶朋内部的黑暗开始为 众人所知。

然后尤娜独自走上了净罪之路,尤娜急匆匆小跑的姿态特别可爱,又能看出尤娜的忧 心忡忡,好像是有特别重要的事情等着她一样。这种是一种和Rikku完全不同的风格。

大家最后团聚了,打变身后的西摩尔老师,团灭了一次后,我直接操作尤娜扔钱砸死 了西摩尔老师。

让人惊喜的高空视角

让人惊喜的高空视角

婚纱装尤娜

婚纱装尤娜

众人乘坐飞空艇救尤娜

众人乘坐飞空艇救尤娜

尤娜在下坠时召唤出瓦尔法雷

尤娜在下坠时召唤出瓦尔法雷

Yuna的小碎步 - BGM《净罪の路》太好听了

Yuna的小碎步 - BGM《净罪の路》太好听了

3.8马卡拉尼亚之森 | Macalania Woods

然后重回到马卡拉尼亚之森,这里的场景非常像魔兽德拉诺之王的影月谷(空谷幽兰 月影残)。尤娜和提达在水中拥吻的剧情就发生在森林的湖中,BGM不错不错。在这个 场景还有七耀石武器和其他支线剧情,但我直接跳过了。

马卡拉尼亚之森的野营地

马卡拉尼亚之森的野营地

湖面上月光和银河的倒影

湖面上月光和银河的倒影

经典BGM响起

经典BGM响起

马卡拉尼亚之湖

马卡拉尼亚之湖

离开马卡拉尼亚之森

离开马卡拉尼亚之森

3.9安宁平原 | Calm Lands

这个平原画面风格好像CS的某张地图,2000年左右的游戏画面大概最高只能达到这种 程度吧。这里的BGM《ユウナの决意》很柔和,之前在密亨街道的陆行鸟旅店对面的湖 旁也听过。平原上有很多陆行鸟在走动。

安宁平原

安宁平原

3.10嘎嘎扎特山 | Mt.Gagazet

这是一片大雪山,有点暗黑二哈洛加斯的感觉。

在一处美丽的瀑布下,提达梦中回到了Zanarkand,船舱里的小孩告诉他,你只是一个 梦。这让我震惊。然后小孩告诉提达,整个Zanarkand都是祈祷者做出来的梦,因为战 争失败,Zanarkand也被摧毁了。下面的攻略讲得很清楚:

众人穿过岩洞,抵达圣山山顶,一千年前就被摧毁了的Zanarkand废墟进入了眼帘,提达 的心情变得沉重,好像这里是他宿命的终点一般。

"一千年前毁灭的都市。我一直想要亲眼确认的城市。或许就是我的故事的终章。"

途中他在地上捡到一个有录音的蓝色晶球,原来是旅途中尤娜录下来的(应该是陆行 鸟旅店的那段)。尤娜的内心独白让人感动,她回忆了基马利如何受她父亲嘱托将她 接到Besaid岛,然后一直照顾她,然后依次回忆了各个人,以及在Besaid岛快乐的时 光。最后回忆了和提达初次见面的时候,她对他就产生了特殊的情感。具体还是在上 面的攻略里面,天幻网的作者真的是很用心。随着我对FF10了解的逐渐加深,我对它 的喜爱也更加强烈,这真是一部精心制作的游戏,人物刻画丰满且合乎情理。我再次 听FF10原声音乐时,应该会有更多的感动。

嘎嘎扎特山登山道

嘎嘎扎特山登山道

遇见一处美丽的瀑布,提达在梦中回到了Zanarkand

遇见一处美丽的瀑布,提达在梦中回到了Zanarkand

只是一个梦

只是一个梦

"一千年前毁灭的都市。我一直想要亲眼确认的城市。或许就是我的故事的终章。"

突然有了一种宿命感

突然有了一种宿命感

比塞德岛再次被赋以情感

比塞德岛再次被赋以情感

3.11札纳尔坎德废墟 | Zanarkand Ruins

进入了 Zanarkand Ruins,触发了一段CG,这就是游戏开头的CG,这种倒叙的叙事手 法很好,给人一种宿命感,让人的脚步都沉重了起来。

在废墟中遇见了性感的尤娜蕾丝卡(Yunalesca)。最后尤娜一行放弃了"最终召唤", 然后尤娜蕾丝卡成了Boss。她有三个形态,后面两个的形态有点恶心,那个鬼畜般的 褐脸和长舌让人心惊。随着尤娜蕾丝卡的死去,"最终召唤" 已经无法再获得,他们将 只能靠自己的力量打败Sin,而尤娜也不用面对必然的死亡,这是她的选择。

众人离开后,奥隆告诉提达他是个 "死人",他是在杰克特和Braska死后去找尤娜蕾丝 卡时被打成重伤,然后在嘎嘎扎特圣山遇到基马利后把照顾尤娜的重任拜托给他之后 才死去的。

遥望札纳尔坎德废墟

遥望札纳尔坎德废墟

"Listen to my story, this, may be our last chance…"

尤娜蕾丝卡之死

尤娜蕾丝卡之死

3.12飞空艇 | Airship

终于可以乘坐飞艇了。有了飞艇之后,可以探索很多地方,拿各种装备,但是我决定 先不搞这些,先通关再说。

去宏伟大桥,探索与彻底击败Sin的方法。

终于可以和Sin决战了!先是在飞空艇上打掉了它的两臂,然后众人跳到它的身体表面 继续和它身体的部分作战。

尤娜听到祈之子说将停止做梦时,问提达:”你该不会也消失吧?”,看来她也有了 预感。

飞空艇的UI相当炫酷

飞空艇的UI相当炫酷

在飞空艇上迎战Sin

在飞空艇上迎战Sin

"众人站在甲板上,欣赏着周围异世界的美景"

3.13辛 | Inside Sin

进入了Sin身体,又遇到西摩尔老师,这次这货终于死彻底了。然后往里面前进,发现 竟然有街道和建筑,仿佛一个里世界。在街角处左拐,发现一座高塔。

Tower of the Dead

高塔上的怪物很难缠,血量超厚,最后我发现原来可以用行贿!我先用尤娜行贿,尤 娜庄重地做了一下法,然后乖巧地跑到怪物旁边递给它GIL,然后拍了拍自己的屁股, 但是怪物不领情,行贿MISS!我又用提达行贿,这次给了更多的钱,提达把钱递给怪 物之后,这只凶狠怪异的怪物竟然头也不回一溜烟地跑了,显得相当可爱,反差萌!

决战之前,父子见面,当杰克特往下坠落彻底变为Sin之前,提达快步上前想拉住父亲, 但是没有拉住,这一幕让人感动,这应该是本作至今为止第一次表现出父子之情的地 方。

和最终Boss决战的时候,尤娜被抓住捏死了,提达和奥隆被石化了,然后失败。读档 重来之后,我决定给三个人每人再来一百大师幻光球。

击败杰克特之后,竟然要尤娜逐个召唤出召唤兽,然后逐个杀掉,感觉挺残忍。

此时此刻(2017-8-22 00:00:01),我完成FF10的通关 。我看完了一大段通关后的CG, 体验完主角的离别,感受到Sin被彻底消灭后史匹拉人民的欢乐,这场故事就这样结束 了。回想起10分钟前,我还操纵尤娜、提达和奥隆和耶朋咒作战,现在故事已经落幕, 我的内心也感受到了失落。我与这些角色在形式上已经分离了,我无法再操纵这他们 继续着故事,因为故事已经结束。但是这些角色和故事将永远刻在我的心里。

西摩尔老师这次终于死彻底了

西摩尔老师这次终于死彻底了

杰克特的表情

杰克特的表情

"The Dream Ends"

最终Boss:Braska's Final Aeon

最终Boss:Braska's Final Aeon

击败最终Boss

击败最终Boss

杰克特之死

杰克特之死

击败耶朋咒

击败耶朋咒

最后的异界送

最后的异界送

结局

结局

结局

结局

结局

结局

3.14尾声

尤娜显得很疲惫

尤娜显得很疲惫

尤娜的演讲

尤娜的演讲

回忆杀

回忆杀

回忆杀

回忆杀

幻光虫代表曾经存在过的人

幻光虫代表曾经存在过的人

THE END

THE END

4游戏评价

待补充。。。

20171005_1145FFX 全部游戏截图 2017-10-05 四 11:45

我是从2016年5月16日开始玩FFX,期间断断续续,一直到2017年8月22日才通关。期间 留下了398张截图,导入iCloud时做了筛选,留下了190张截图,本文中的截图只是一 部分。下面是截图的列表:

FFX全部截图(上)

FFX全部截图(上)

FFX全部截图(下)

FFX全部截图(下)

20171005_1317FFX OST鉴赏 2017-10-05 四 13:17

FFX OST曲目众多,我挑了一些我最喜欢的,做成了一个歌单。如下:

我对于一些曲目的评价:

ザナルカンドにて | To Zanarkand
游戏的开篇音乐,我心中最优秀的配乐之一。

"札纳尔坎德,一千年前毁灭的都市。我一直想要亲眼确认的城市。或许就是我的故事的终章"

プレリュード | 水晶序曲
每一代的最终幻想都有这么一个序曲,调子类似,一般称作水晶序曲。这一代引入了动次打次的节奏。
ビサイド岛 | Besaid Island
比塞德岛背景音乐。
スピラの情景 | The Sight of Spira
史匹拉风土人情介绍音乐。实际上就是素敌だね的吉他版。
萌动
尤娜一行首次杨帆起航前往基利卡港时响起的音乐,节奏欢快,Tidus很皮。
异界送り
尤娜超度基利卡港亡者时响起的音乐,体现出了Sin给史匹拉人民的带来的巨大创伤。
岚の前の静けさ
尤娜一行进入马卡拉尼亚之森,此背景音乐响起,体现出了森林的幽静。
浄罪の路
尤娜从Bevelle高塔跌落,空中召唤出瓦尔法雷,进入了Bevell寺院,独自走上了净罪之路。
素敌だね
马卡拉尼亚湖中的主角拥吻的背景音乐,此曲表现出了梦境的脆弱和可爱。
ユウナの决意 | 尤娜的决意
在马卡拉尼亚森林中,尤娜决定继续旅程,之后进入安宁平原,这首音乐响起。它不仅用来表现安宁平原的祥和,也说明尤娜心境变得坦然。
极北の民
描绘出北方Ronso部落的风土人情。
彷徨の炎
蘑菇岩街道和Sin大战之后,讨伐军灰飞烟灭,战场上响起了此曲。
Ending Theme
前一半的旋律是异界送り,后一半的旋律是To Zanarkand,使用交响乐演绎,体现出植松伸夫对大动态的掌控能力。3分52秒是本曲甚至是整个游戏的最高潮。
素敌だね(オーケストラ?ヴァージョン)
管弦乐版的素敌だね,此曲相对于吉他小提琴伴奏的原曲来讲,少了一份细腻,多了一份交响乐的大动态。